キーワード : 立体ディスプレイ


立体映像表示がアニメーション提示速度に与える影響
重田 和弘 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 A
発行日: 2015/01/01
Vol. J98-A  No. 1 ; pp. 135-138
論文種別:  特集レター (ヒューマンコミュニケーション〜人々の生活を幸せで豊かにしていくICTとコミュニケーション〜論文特集)
専門分野: 
キーワード: 
立体ディスプレイ3次元コンピュータグラフィックスアニメーション速度
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立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型環境の比較と評価
三枝 知史 山口 徳郎 高嶋 和毅 アナトール レクイエル 北村 喜文 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 D
発行日: 2014/05/01
Vol. J97-D  No. 5 ; pp. 933-943
論文種別:  特集論文 (サイバーワールド論文特集)
専門分野: ヒューマンコンピュータインタラクション
キーワード: 
バーチャルリアリティ3次元ユーザインタフェースCSCW立体ディスプレイアウェアネス情報ステアリングの法則
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SIFTと位相限定相関法を用いた高精度画像対応付けに基づくマルチプロジェクタディスプレイの校正手法
高橋 徹 川野 達也 伊藤 康一 青木 孝文 近藤 敏志 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 A
発行日: 2011/02/01
Vol. J94-A  No. 2 ; pp. 73-84
論文種別:  特集論文 (電子情報通信における萌芽的研究論文小特集)
専門分野: 画像
キーワード: 
マルチプロジェクタディスプレイ立体ディスプレイプロジェクタ・カメラシステムSIFT位相限定相関法
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被写界深度ぼけの提示により奥行感を強化する注視反応型ディスプレイ
岡谷 貴之 石澤 昴 出口 光一郎 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 D
発行日: 2009/08/01
Vol. J92-D  No. 8 ; pp. 1298-1307
論文種別:  特集論文 (画像の認識・理解論文特集)
専門分野: インタラクション・VR
キーワード: 
奥行知覚被写界深度視線計測立体ディスプレイ
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偏光フィルタを用いた多人数共有型立体表示装置
北村 喜文 中山 智量 中島 孝司 山本 澄彦 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 D
発行日: 2007/10/01
Vol. J90-D  No. 10 ; pp. 2893-2902
論文種別:  論文
専門分野: マルチメディア処理
キーワード: 
立体ディスプレイ協調作業インタラクティブCSCWIllusionHole博物館教育
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立体提示におけるタイトル文字の奥行位置の検討
重田 和弘 中山 実 清水 康敬 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 A
発行日: 2000/12/25
Vol. J83-A  No. 12 ; pp. 1512-1520
論文種別:  論文
専門分野: 視覚
キーワード: 
立体ディスプレイ立体視コンピュータグラフィックス教育メディア
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立体ディスプレイにおける図形と文字の提示位置と認識時間の関係
重田 和弘 中山 実 清水 康敬 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 A
発行日: 2000/03/25
Vol. J83-A  No. 3 ; pp. 309-318
論文種別:  論文
専門分野: 画像
キーワード: 
立体ディスプレイ立体視認識時間教育メディア
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立体ディスプレイを用いた文字提示の効果
重田 和弘 中山 実 清水 康敬 
誌名:   電子情報通信学会論文誌 A
発行日: 1999/01/25
Vol. J82-A  No. 1 ; pp. 158-167
論文種別:  論文
専門分野: 画像,視覚
キーワード: 
立体ディスプレイ立体視文字提示視覚探索教育メディア
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