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方形図形の三次元復元からのカメラキャリブレーション
光本 浩士
浜田 綾人
田村 進一
誌名
電子情報通信学会論文誌 D Vol.J95-D No.5 pp.1295-1303
発行日: 2012/05/01
Online ISSN: 1881-0225
Print ISSN: 1880-4535
論文種別: 論文
専門分野: 画像認識,コンピュータビジョン
キーワード: カメラキャリブレーション,
方形からのキャリブレーション,
無限遠点,
最ゆう法,
本文: PDF(872.6KB)
あらまし: カメラの内部,外部パラメータを推定するカメラキャリブレーションは,画像計測,画像認識のために重要な作業である.近年,平面図形を用いたカメラキャリブレーション手法がZhangによって提案された.この手法は,校正用三次元物体の代わりに平面が使用でき利用が容易になった.しかしながら,使用される平面には,座標が既知であるパターンが印刷されていなければならない.そのため,より簡便な手法が望まれている.提案手法は,はじめに単眼視の手法を用い方形図形を三次元復元し,その後,三次元情報から外部パラメータを求める.図形上に座標が既知のパターンは必要ない.提案手法は,無限遠点を使用するが,最適化処理により従来手法に比べ誤差が減少できている.
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